1/ Graphic Communication_ conversation between the code
그래픽 커뮤니케이션- 기호의 대화에서 시작하자.
2/ Code in Distance- Space graphic
그 이후에는 그래픽의 기호로서의 역할과 그것이 이루는 공간 사이의 거리에 대해, 즉 공간의 기호에 대해 그래픽에 대해 작업. 컴퓨터나 스크린을 이용한 공간작업을 하고, 공간에서의 그래픽기호에서 두번째 단계를 마친다.
3/ Distance among the body in Space
세번째는 그 공간 안에서 벌어질 수 있는 인간들 사이의 거리를 주제로 Edward Hall의 공간적기호를 바탕으로 한 작업- 전의 주제와 접목한- 그래픽화 된 물질들이 소통하고 그것이 인간에게 적용되어 개별화된 기호와 해석의 자의성, 거리감을 주제로 작업한다. 결과물은 인간과 스크린을 활용한 새로운 기호의 창출, 새로운 그래픽의 창출이다.
4/ Traverseedu fantasme- the solution for the Distance, the alienation, the sign
네번째 주제는 그 거리감을 해소하기 위한 과정을 그리는데 움베르트 에코, 프로이트의 정신분석학 이론으로 소외와 환상가로지르기에 대해 작업한다. 이루어진 기호들을 자신의 욕망화 하는 것이 아니라 스스로 대상 a를 주체적으로 향유하여 기호의 전복과정을, 기표와의 대치와 갈등, 공격으로부터의 방어와 거리유지, 환상 가로지르기를 주제로 한다. 따라서 자기자신과 다른 자신, 대상 즉 object, 그것을 이루는 기표들과 공간 전쟁을 벌이는 그래픽이 될 것이다. 결과로는 object, 그것의 배경을 이루는 스크린과 인간 사이의 거리 그래픽, 대치 상황의 그래픽.
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